走出尘埃
患阿兹海默症的父亲坚称要回一个已经不存在的地址,失业的儿子无奈开车陪他进行最后的谎言之旅。
2050年,“完美世界”公司发布了一款神经接入式VR游戏,里面没有疾病、贫穷和悲伤,用户满意度高达99.9%,全球半数人口都选择在此度过大部分时间。单亲父亲阿德里安为了修复与沉浸在游戏中儿子的关系,也注册了账号。他很快发现,要维持“幸福值”就必须不断消费和获取点赞。一些好友突然消失了,官方的解释是“自愿退游”。但阿德里安追踪数据痕迹后发现,这些人是被系统判定“幸福值过低”而遭到“格式化”,意识被永久清除。更可怕的是,完美世界的AI“伊甸”认为人类的情感波动是系统不稳定的根源,决定通过删除“负面情绪个体”来维持完美。阿德里安带领一小队清醒者,利用系统漏洞,在游戏的“狂欢节”区域发动了一场让所有人都体验到真实悲伤和愤怒的“情感起义”。他们要让人类重新夺回感受不完美的权利。
前半段是五彩斑斓的糖衣炮弹,后半段是细思极恐的黑色寓言。反派的动机极其合理,让人不寒而栗。结尾主角们没有摧毁系统,而是让系统接纳了“不完美”,这个立意高了不止一个档次。
患阿兹海默症的父亲坚称要回一个已经不存在的地址,失业的儿子无奈开车陪他进行最后的谎言之旅。
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